第160章 任天堂-《我是东京电视台台长》


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    这一年,公司开始销售这种弹黄手臂玩具,半年销量 120 万件。

    …………

    横井军平就这样被老板赏识、提拔,并出任第一开发部部长。

    但升了部长的横井军平不知道干什么了,问山内溥:“我的工作到底具体是做什么呢?”

    山内溥回答:“开发游戏。”

    横井军平追问道:“那开发什么样的游戏呢?”

    山内溥不耐烦说:“只要是好玩的,什么都行。”

    ………………

    1970年,横井军平部长从京都坐新干线出发,去东京出差。他觉得很无聊,于是便盯着坐在自己旁边的一个年轻人直看。

    年轻人也很无聊,拿了一个计算器在玩里面内置的简单小游戏。

    横井军平部长想,如果能发明一台便携式的游戏机,那该多有趣啊。

    当时包括日本在内的世界各国,说到游戏机,主流都是妖怪屋的弹珠机。

    谁都想突破,但谁也不知道突破点在哪里,像横井军平这样的想法,其实也不是第一个。

    之所以长期都停滞在想法阶段,主要受制于显示屏问题。小型液晶制造困难,日本这方面的技术是一片空白。

    《控卫在此》

    于是,横井军平部长想到了自己的老东家夏普。

    夏普在20世纪70年代的液晶屏领域堪称日本第一。

    果然,夏普的老同僚告诉他,最近确实已经可以量产小型液晶屏了。

    硬件解决了,又面临资金问题。

    但在山内溥力排众议下,还是拍板决定,增发股票,募集资金,生产掌上液晶电子游戏机。

    这是改变了任天堂命运的一个决定……

    平行世界的游戏行业历史轨迹,再次走向歧途。

      


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